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ME, MYSELF AND I

“(…) Aborda la corporalidad, la transformación y selección de un cuerpo no homogenizado que permite habitar los metaversos de maneras alternas, pantallizarnos como deseemos, en el cuerpo que viaja, en el cuerpo energía”, indica Soria y añade: La idea nace de la utilización de plataformas virtuales, metaversos, de videojuegos ectopizado donde uno selecciona a su personaje para convertirse en flaneur/habitante/creador. Además, de manera telemática constantemente estamos eligiendo qué extensión de nuestro cuerpo ser entre memes, voicenotes, texto, imagen, video, un link, etc., qué se hizo relevante en la pandemia debido la hiperdigitalización, la telemática y la necesidad del cuerpo a estar conectados.

 Esta propuesta, anota, es una respuesta a las experiencias virtuales hiperdigitalizadas que vivía en medio de la pandemia 2020-2021, donde habilitó diferentes cuerpos que dirigieron sus pensamientos y cuestionamientos, “a pensarme como ese otro cuerpo abstracto que te permite el metaverso. El cuerpo posdigital y la interpretación de un cuerpo futuro que es masa y energía, tomando en cuenta la vida después de la muerte, desde el pensamiento de la cosmovisión andina que habla que nuestra alma puede pasar mucho tiempo siendo energía, sin tener un cuerpo para evitar la Tierra”.

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